Héctor Cruz Juárez

Alchemy of Meaning

Strategist in media design for performing arts.

Projection Designer / Integrated Media

Héctor Cruz Juárez

Héctor Cruz es un artista mexicano especializado en la creación, diseño, dirección y producción de dispositivos multimedia para las artes performáticas, destacándose particularmente en el diseño multimedia para danza, teatro y experiencias interactivas. Ha trabajado con la experimentación de la imagen e interdisciplinar desde el año 2000, desarrollando una amplia experiencia en multimedia en los albores de la web 2.0 haciendo cruces creativos entre la fotografía e imagen en movimiento.

Miembro del Sistema Nacional de Creadores de Arte (SNCA 2020-2023), ha sido galardonado con el Premio Metropolitano de Teatro a Mejor Diseño de Video por «Trino en búsqueda de su poder interior» en 2023 y el Premio a Mejor Obra por «Django con la soga al cuello» en 2024. En 2020 obtuvo el World Summit Award de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas en la categoría de Cultura y Turismo por la mejor innovación tecnológica. Actualmente es responsable del diseño y producción del dispositivo multimedia para el Pabellón de Argentina «Siestario» en la Bienal de Arquitectura de Venecia 2025, consolidando su reconocimiento internacional en el ámbito de las artes digitales y la arquitectura interactiva.

Recientemente presentó el Keynote «Live Remote Creation Theater» (LRCT): Agency for Performing Artists in the Digital World with the Use of Telematic Presence Technologies – How to Keep the Human Element Alive in Digital Arts. Fue parte del comité de comunicación de la PQ 2023 (Prague Quadrennial of Performance Design and Space).

Es Fotógrafo Profesional egresado de la Escuela Activa de Fotografía y Licenciado en Comunicación Visual egresado de la Universidad de la Comunicación. Director de arte multimedia de la compañía Landscape_artes escénicas desde su fundación. Sus métodos de investigación con tecnología persiguen la creación de atmósferas y experiencias visuales que expandan emotivamente la experiencia escénica. Actualmente desarrolla el concepto «Alquemy of meaning», que busca integrar en todas sus creaciones un eje transversal que complejice las dramaturgias destinadas a los medios integrados para artes escénicas.

De forma complementaria, su trabajo vincula la formación y profesionalización de artistas en el campo de la multimedia para escena y sus investigaciones involucran la constante exploración con toda tecnología emergente que converge en la escena. Dirige gran parte de sus proyectos personales a la investigación sobre experiencias para escena presencial y creación telemática.

Ha trabajado en un gran número de proyectos artísticos nacionales e internacionales donde destacan colaboraciones creativas creando diseño para escena con: Teatro Ciego, Sofia Alvarez, Elena Tilli, Maximiliano Wille – Red Isadora Latina, Vivian Cruz, Wouter Van Looy (BE), Alberto Lomnitz, David Psalmon (MX-FR), Laura Uribe, Hugo Arrevillaga, Isabel Toledo, Alicia Sánchez, Wakal (MX-FR), Marisol Cal y Mayor, Myrna de la Garza, Festival Internacional «OtrosTerritorios», «Búnker-Locus», Auda Caraza, Luis Conde, Murmurante Teatro, Alain Kerriu, INAMM, Teatro al Vacío, Adrian Orozco, Daniella Blejer, Shaday Larios, Jomi Ologor, Muziektheater Transparant y Landscape_artes escénicas, Ana Graham, Paulina Soto, Daniel Gruener, Cinemateli, People’s League, entre otros distinguidos artistas y proyectos.

Para conocer más de su trabajo, visita: hectorcruz.com.mx y landscape.com.mx

Héctor Cruz es un artista mexicano que crea, diseña, dirige y produce dispositivos multimedia para artes performáticas. Se ha especializado en creaciones de diseño multimedia para danza y teatro. Es miembro del Sistema Nacional de Creadores de Arte (SNCA/Fonca 2020-2023), ha sido galardonado con el premio a Mejor Diseño de Video para obra por la Academia Metropolitana de Teatro en 2023 y ganador del World Summit Award 2020 de los ODS de las Naciones Unidas por la mejor innovación tecnológica en la categoría de Cultura y Turismo. Además, fue parte del comité de comunicación de la PQ 2023 (Prague Quadrennial of Performance Design and Space). Más información en hectorcruz.com.mx.

Metodología de creación de una colaboración multimedia para artes escénicas

En este diagrama les comparto un vistazo a la metodología de creación de una colaboración multimedia para artes escénicas. En este ejemplo gráfico muestro una sucesión de pasos por los cuales transita un acompañamiento creativo desde el diseño multimedia, el cual se convierte en un diálogo horizontal en la elaboración de ideas y soluciones técnicas, con el fin de consolidar la metáfora propuesta por la dirección y dramaturgia. V1

Puedes leer el articulo titulado «Contexto de producción» ahí detallo algunos conceptos útiles de como integrar creación digital multimedia en un contexto contemporáneo.

"Espacio y corporalidad en medios digitales" ESPACIO DIALÓGICO:

ESPACIO DIALÓGICO: Cinthya García Leyva / Héctor Cruz 14 de agosto del 2021