Kuxtal es el nombre del espectáculo que realizamos para el festejo del XX aniversario del ballet folklórico del tecnólogo de Monterrey campus Estado de México. Bajo la dirección artística de Miguel Moreno,
Proyecto de intervención escénica imaginado después de la caída del gran proyecto utópico que fue la torre de Babel constituido por seis dispositivos escénicos autónomos y simultáneos relacionados con el mito de Babel y su significado contemporáneo
Es un juego teatral, que usa herramientas multimedia, danza, teatro, música y animación, para crear un mundo imaginario, donde los niños participan en un viaje a través de la constelación de los sueños y la fantasía de Orangina.
La sala se encuentra oscura, una luz cálida cae sobre las esferas. El visitante camina a través de ellas y al hacer contacto con dos esferas al mismo tiempo (con una con carga positiva y otra conectada a tierra) activara una atmósferas sonora. Existen cinco esferas con 3 atmósferas cada una, las cuales pueden ser activadas por separado, al mismo tiempo, por fracciones y/o completas.
Es una obra realizada sobre un escenario interactivo que funciona con estímulos de interacción sonoro y visual en tiempo real. ROJO invita al público a sumergirse en una experiencia sensorial y emotiva, donde los intérpretes con sus acciones
Esta pieza tiene como característica particular, que ha sido creada a partir de una residencia artística de cuatro semanas, en donde la colaboración entre artistas de orígenes y culturas diversas ha sido fundamental para generar VIOLETA,
AZUL es la primer pieza del Chroma Project. A raíz del beneficio de la beca de Producción de a Arte y Medios otorgada a Vivian Cruz en el año de 2011, comenzamos una investigación sobre la inclusión de elementos multimedia en la escena, una investigación sobre la necesidad de utilizar tecnología articulada conscientemente en un discurso narrativo, donde cada elemento